寻龙今日开测拓展城市玩法
《寻龙》是由上海臻游网络科技有限公司自主研发运营,使用最新虚幻引擎3技术研发的MMORPG网游,于今日(11月7日)开启革新测试。游戏中提供侠士、方士、义士和术士四种职业供玩家选择,画面质感和颜色都比较真实,也赋予了怪物比较多的细节表现。
《寻龙》游戏原画
游戏中提出了个性主城的概念,帮派会拥有自己的专属城市。拥有城市自然会出现城战,《寻龙》中有三种不同类型的帮派战场:镇龙台、朱雀城、戍卫之城。镇龙台的标识遍布在每一张地图之上,只要在地图上看到下图所示标识的均为镇龙台位置,要求玩家对于“镇龙台”这个据点进行占领,当镇龙台被占领之后,同一帮派的玩家可以利用传送到达战场。占领之后即可有资格参与朱雀城的常规攻城战斗,攻守双方需要对城中央的旗帜进行攻防。而戍卫之城则是需要帮派拥有领地即可,攻守双方会进行上下半场各15分钟的战斗,战斗要求攻方利用载具摧毁的旗杆,成功之后便双方交换立场。
《寻龙》战斗截图
《寻龙》BOSS战截图
帮会、领地、攻城等游戏模式在国产网游中已经屡见不鲜,甚至到几乎无法摒弃的地步。如何在这个玩家热衷,但是又泛滥的模式里玩出新的花样,成为开发组绞尽脑汁的难题,哪怕一些细节都不停放大来做。最近有出现对于MMORPG网游比较新颖的“自建房间”,玩家可以对“自建房间”进行设置,创造属于自己的世界,并且能与其他玩家分享,对于游戏里玩家的互动提供了很好平台。而帮派建设这一部分似乎还没有进行考虑,虽然帮派领地只有本帮派的成员才能进入,但是玩家们依旧会期望有些与众不同。而攻城等战斗方面,《寻龙》加入了载具元素,提供了比较新的玩法,但是对于“立体城战”的概念依旧难以补足。
《寻龙》游戏截图
《寻龙》画面质感比较出众,但在玩法方面做得比较中规中矩,本次测试主推的“立体城战”、“个性主城”等玩法,需要玩家进入游戏中慢慢体验。
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